MEMBER

社員紹介

 

リユースを特別ではなくより身近に感じられるサービスへ

システムデザイン本部

澤松

2013年中途入社

キャリア

何をやるかではなく、何をやらないか

社会人となってからは、何かしらWEBサービスに関わりながら、企画から開発、デザイン、営業まで幅広い経験をしてきました。当社に入ってからは開発がメインとなりましたが、インフラからコーディング、さらにデザインまで様々な業務に携わりました。2013年の入社当時、システムデザイン部門は発足したばかりで、しばらくは現在のCTOと私の2人で開発を行っていました。そんななか、いかにクオリティを落とさず事業に対してのインパクトを出せるのか、ということばかりを考えていたと記憶しています。事業を前に進めるために、会社を成長させるために成すべきことは山ほどありましたので、常に「やること」ではなく「やらないこと」を選択し続けてきました。

入社を決めたきっかけ

ひとことで言うと縁に恵まれた

マーケットエンタープライズ創業当時、私はシステム開発の外注先である開発会社に所属していた関係で、当社の経営陣とはもう15年くらいの付き合いになります。当時私が働いていた開発会社はその後解散してしまい今はもうありませんが、マーケットエンタープライズは人数も事業規模も拡大しており、純粋に「すごいな」と思っていました。ちょうど転職活動をしているなかで、当社のCTOの丸尾から「開発部門を立ち上げるので一緒にやらないか」と声を掛けられ、その思いに共感し入社を決め、今に至ります。そのタイミングが早くても遅くても、おそらく入社に至らなかったと思いますので、やはり縁があったんだなと思います。

これからのビジョン

プロダクトデザインのできる開発チームを目指して

元々2人しかいない少人数からスタートした開発部門ですが、現在では部署のメンバーも増え、チームで開発を進められるようになりました。今までできなかったことや、やらなかったことが、徐々に進められるようになってきています。今後は他の事業部門から開発の依頼を受けてサービスを作るだけではなく、開発部門が主体となって新しいサービスが生み出せるようなチームに育っていければと考えています。

DAILY SCHEDULE

  • 8:00

    朝礼
    テレワークのメンバー含め、日本チームのメンバーとZoomにて始業挨拶
  • 9:00

    サーベイ
    各種サイトを確認し技術および業界の情報収集など
  • 10:00

    デイリーMTG
    チーム毎にデイリーMTG、その後PM陣とのMTG
  • 11:00

    スクラムイベント
    プロジェクト毎に担当事業部のPOや、日本・ベトナムチームとのスクラムイベント
  • 13:00

    昼休憩
    チームメンバーと外食
  • 14:00

    スクラムイベント
    プロジェクト毎に担当事業部のPOや、日本・ベトナムチームとのスクラムイベント
  • 15:00

    経営MTG
    経営陣を中心に主要メンバーと事業戦略についての会議
  • 17:00

    終礼
    日本チームのメンバーとZoomにて1日の振り返り
  • 18:00

    退社

入社を考えている人へメッセージ

 

やりたいことを形にできる環境

マーケットエンタープライズグループでは、新しい技術を積極的に取り入れています。
技術はあくまでも問題解決のための方法の一つだと考えており、
メンバーはみんな、日々新しい技術の調査・検証と習得を行なっています。
自分たちが身につけた技術を使ってどのような成果を上げるのか、
どのようなサービスを制作して世に出すのか、そういったことに興味がある方と
一緒にサービス作りをしていきたいです。